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从WSVG&CPL风波看电竞未来走向
时间:2006-4-26 16:38:43  来源: Esport官方门户

  1997年,当Cyberathlete这个崭新的名词在出现在人们的视线中时,可能没有人会想象到,一场的前所未有的革命就这样在游戏圈中被掀起……
 
  Angel Munoz这个身为银行家的年轻人,把新的理念赋予了电子游戏。经历了近十年的风风雨雨,CPL已经成为世界上规模最大的电竞赛事之一;影响最广的游戏品牌。从商业角度来看,它背后实力雄厚的赞助团体在经济效益上给赛事的管理者们带来了高额的收入,而媒体的炒作效应又提高了他们自身在圈内的知名度与影响;从行业角度分析,CPL一次又一次的成功举办制造了一个新的领域,它把游戏带入职业体育竞技的范畴,选手拥有稳定的收入、场地布置合理、观众互动、媒体的参与转播报道,这些职业体育的要素,如今的电子竞技也一一具备。
  

热闹的CPL赛场
  
  近些年来,在CPL的指引下,诸如像WEG、ESWC等一些更具挑战性的赛事孕育而生,但正是由于这些赛事的产生,CPL在业界的霸主地位也遭到了撼动。2004和2005两年,CPL夏季赛都与ESWC存在一定的时间冲突,而大多数的战队都来到了法国,选择了奖金更多的ESWC。而身为CPL最大赞助商之一的IT业巨头Intel也在此时宣布与其停止合作,虽然CPL官方对外宣称是因为对方不能满足自己的需求自己主动放弃的,但随后Intel转投WSVG并为其提供更加高额的赞助费用,使CPL先前的说法不攻自破,人们也意识到CPL和Angel Munoz遇到了不小的麻烦。当人们还在等待是否会有新的企业和CPL牵手时,在WSVG的官方主页上又放出了一条惊人的消息,他们宣布将CPL整合为自己旗下的一项赛事,并取消了原定的一系列的CPL世界巡回赛,取而代之的是由WSVG举办的全新的百万美元系列赛,这个系列赛的赛制则酷似另外一个在国际体坛拥有举足轻重地位的比赛——国际田联的黄金联赛,赛制的完善也表明了如今电子竞技体育的正规化。但这同时也宣告了一个时代的结束,作为PC电子竞技创始者的CPL即将走下历史的舞台。
 
 

神秘WSVG究竟会给游戏业带来怎样的变化
 
  但是这是否会是另一个新的时代的开始,我们还需要继续的观察下去。因为WSVG目前在国内甚至世界范围内可能还不为人所知,它是由美国一家以TVGame为主的游戏视频公司Games Media Properties所创办的一项赛事,GMP之前并没有太多举办PCgame比赛的经验,但是他们的执行主管却表示,“我们的目的是要把国际上的零散的赛事整合而成为国际上规模最大的比赛”。从这番话中,我们不难看出WSVG有着想一统全球电竞行业的野心。
 
      但是电视游戏出身的WSVG是否会把精力完完全全的放在CS、Quake这些电脑游戏中,这也要值得我们去怀疑,而且他们在即将举办的赛事的预告中也明确表示,CS等PC游戏只是主打项目的一部分,并且宣布微软XBOX 360家用游戏机也是其主要赞助商,这些迹象表明WSVG会更多的把投入放在电视游戏中,在未来甚至有可能会演变为单纯的TV游戏竞技,因为电脑的本质毕竟不同于游戏机。
 
      说到电视游戏,就不能不提到在世界经济中唯数不多的几个能与美国相抗衡的国家之一的日本。日本是电视游戏的发源地,在其雄厚的经济实力带动下,日本的电视游戏数十年来一直发展迅猛,现在,你甚至可以在世界的任何地方看到标有索尼、任天堂、世嘉这些品牌的游戏机。但是日本的游戏产业一直没有向职业竞技体育的领域发展,倘若WSVG真的能把TVGame带入竞技体育的市场中,那么这无疑会刺激到日本的游戏市场,一向低迷的日本电竞业也许便会因此而腾飞,美日两国也将会携手把电子竞技带入一个新的时代,在将来也许我们在赛场中看到的不仅仅是鼠标和键盘,更多的是摇杆和手柄,这个也许就会被称之为teleathlete。
  

WEG被世界所关注
 
  就目前来看,虽然往日的老大哥CPL倒下了,但WEG、ESWC依然是蒸蒸日上的势头,无论是从欧洲的瑞典、英国还是亚洲的韩国、中国都是PC竞技的大市场,而且人们也未必能接受电竞由PC转向TV的过度,所以这对一些商家们的投资方向也是一个巨大的考验。究竟未来的职业电子竞技会朝着怎样的方向发展,相信随着WSVG的举办,答案便会慢慢揭晓。